Megaman X: New Project

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Zadion
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Re: Megaman X: New Project

Postby Zadion » Tue Oct 11, 2011 6:30 pm

Ata, tô tentando fazer melhor.


Gorila Armor? Acho que é essse o nome da amadura. ;)
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Gorila Armor.png
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Mr_Thanatos
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Re: Megaman X: New Project

Postby Mr_Thanatos » Wed Oct 12, 2011 6:25 pm

Gorila ? :| até feio ficaria melhor :roll: se inves de pedra fosse banana... ah uma coisinha, como você viu no sprite dessa armor, tema linha cinza você pode colocar o robo carregando e bola ir mais lonje, ;) e pelo que vi você está se esqueçendo do ICONE da armor e o ICONE DO poder dela que concertesa a armor nao solta Z-saber :lol:

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Zadion
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Re: Megaman X: New Project

Postby Zadion » Thu Oct 13, 2011 10:40 am

Tank armor não estará mas no game, a armadura só pode ser usado em Megaman X Corrupted O.O
Last edited by Zadion on Wed Nov 02, 2011 9:01 pm, edited 1 time in total.

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Mr_Thanatos
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Re: Megaman X: New Project

Postby Mr_Thanatos » Fri Oct 14, 2011 5:29 am

Nossa fico muito legal,

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Zadion
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Re: Megaman X: New Project

Postby Zadion » Fri Oct 14, 2011 10:32 am

Lembre-se que esse buster carregado é apenas um teste, estou tentando configurar o buster sendo carregado.
Estou refazendo o jogo, agora com mais ação e o mapa gigante igual ao do Corrupted. :D

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Re: Megaman X: New Project

Postby Mr_Thanatos » Tue Oct 18, 2011 6:25 pm

Antes os mapas erão teletransportando ? :lol: :lol: :lol: pelo menos desta vez o x-buster vai descer e os icones vao estar Certos ! =D :D

Aleff Correa
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Re: Megaman X: New Project

Postby Aleff Correa » Wed Oct 19, 2011 7:46 am

Eita, tá show de bola essas screenshots do jogo hein, espero ansioso a versão completa!

Deve ter dado uma trabalheira isso aí, parabéns!

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Zadion
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Re: Megaman X: New Project

Postby Zadion » Thu Oct 20, 2011 12:15 pm

Antes o mapa era + ou - junto, eu fiz vários mapas, e no final de cada um uma zona de teletransporte e aparecia em outro mapa, nem dava para perceber direito.
Enquanto a trabalheira, tá dando mesmo. XD


Novo Intro Stage, vê se ta ficando maneiro.
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Intro Stage.png
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Re: Megaman X: New Project

Postby Mr_Thanatos » Thu Oct 20, 2011 5:44 pm

ficou muito legal mas o fundo nao conbino nadiqua de nada e o zero assim desse pulo não presto. o normal ficava melhor :roll: aumentar um pouco a resolução nao cairia nada mal :)
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Aleff Correa
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Re: Megaman X: New Project

Postby Aleff Correa » Thu Oct 20, 2011 7:31 pm

Se desse para aumentar a resolução do fundo só um pouquinho ficaria legal, jogos da época conseguiam fazer um pouco mais de detalhes. Mas tá ficando muito bom!

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