Como Estas! :D

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serrafina
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Como Estas! :D

Postby serrafina » Thu Aug 25, 2011 7:36 pm

¡ Hola! Me llamo serrafina.

¿Cómo son los juegos de video?

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Re: Como Estas! :D

Postby blaista » Sat Aug 27, 2011 7:26 pm

no te comprendo muy bien, te refieres a como son los juegos que se hacen con el programa, o los que estamos haciendo?

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serrafina
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Re: Como Estas! :D

Postby serrafina » Sat Aug 27, 2011 8:14 pm

Los siento. :[ Mi espanol no esta muy bien. Los que estas haciendo.

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Re: Como Estas! :D

Postby blaista » Tue Aug 30, 2011 8:07 am

no te preocupes, jeje, yo el ingles lo hablo muy mal, me queda hacer la ultima mision de un juego toy haciendo, pero estoy sin ideas

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Re: Como Estas! :D

Postby Ixayou » Thu Jan 12, 2012 3:35 am

Vamos a nos lavamos!
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Re: Como Estas! :D

Postby serrafina » Sat Jan 21, 2012 12:02 am

Que?

[Vamos a= We are going to]
[Nos = Us]
[Lavar/Lavamos = To wash/We wash]

We're going to us wash?


blaista wrote:no te preocupes, jeje, yo el ingles lo hablo muy mal, me queda hacer la ultima mision de un juego toy haciendo, pero estoy sin ideas


Qué haces necesita para tu juego de la ultima mision?
Qué estas buscar para?
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Reason: Fusionado doble entrada.

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Re: Como Estas! :D

Postby theFerociousDonKey » Tue Jan 24, 2012 5:54 pm

Ixayou wrote:Vamos a nos lavamos!


serrafina wrote:Qué haces necesita para tu juego de la ultima mision?
Qué estas buscar para?


Ahora sé cómo se siente los de habla inglesa cuando les hablo :lol: .

En español/castellano más refinado creo que sería: "Que necesita tu juego en la ultima misión?"

"Que estas buscando?"
Por mi parte me he quedado atascado con estos errores, en el proyecto:

http://www.engine001.com/forum/viewtopic.php?f=23&t=16636&view=unread#unread

Aunque también no me esforzado mucho en solucionarlos :roll: .


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Re: Como Estas! :D

Postby Aleff Correa » Wed Jan 25, 2012 10:34 pm

Ixayou wrote:Vamos a nos lavamos!


Lol, pretty funny :)

Necesito cumplir mi rol en el foro, siempre estoy ausente... Perdóname :(

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Re: Como Estas! :D

Postby Ixayou » Thu Jan 26, 2012 3:33 am

Paradon, mi habla en español es mál, porque mi professora de español es muy stupido... xD Pero quier aprender por practicarla. You can correct me if you want :P
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Re: Como Estas! :D

Postby blaista » Thu Jan 26, 2012 1:40 pm

no pasa na, yo te entiendo

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Re: Como Estas! :D

Postby Aleff Correa » Sat Jan 28, 2012 9:44 am

Ixayou wrote:Paradon, mi habla en español es mál, porque mi professora de español es muy stupido... xD Pero quier aprender por practicarla. You can correct me if you want :P


Paradon? Don't worry, practicing is the best way to acheive your goal.

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Re: Como Estas! :D

Postby Ixayou » Sun Jan 29, 2012 7:07 pm

Quiero una cerveza con hielo, por favor :O
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Re: Como Estas! :D

Postby SBG » Sun Jan 29, 2012 9:42 pm

And after you get your beer, you say "Gracias por nada". That's the proper way to thank somebody in Spanish. ;)

I say it to everyone when I thank them, and they ALWAYS say "you're welcome" :lol:

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Re: Como Estas! :D

Postby Ixayou » Mon Jan 30, 2012 5:41 am

Te notoce, los españoles tiene un lenguaje formal? un chico me dijo que soy grosero
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Re: Como Estas! :D

Postby bmadrid » Sat Mar 10, 2012 10:44 am

Perdón, ya que hace rato no participo en el foro y respondiendo a la pregunta de como vamos en los juegos que realizamos. yo respondería....

que iba bien hasta que al hacer algunos mapas y hacer algunos scripts, el juego se me lagea constantemente. el problema no es mi programación, ni que este usando recursos pesado, sino que el lenguaje de programación al que esta escrito el editor, (si fuera C++) correría mucho mas rápido. por eso estoy esperando la nueva versión a ver si esto mejora

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Re: Como Estas! :D

Postby blaista » Mon May 14, 2012 10:55 am

Lamento mi tardanza al hablar jeej, tuve problemas al lintentar hacer uno mas o menos de estrategia, que bueno te seguian tropas pero se bloqueaban y tal, y habia que depender algo de ellas, sacare algo mas individual

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Re: Como Estas! :D

Postby bmadrid » Sat May 26, 2012 12:11 am

por el momento el juego lo tengo en stand by, básicamente creo que el haber programado un reloj que aparte de contar un tiempo relativo en el juego, cuenta meses relativos y dependiendo de este script, también es el comportamiento del ambiente y el clima, incluso la tasa del mercado para las tiendas. será que al hacer un contador este sobrecarga la memoria del juego, o simplemente se sobrecarga con los detalles del mapa?

blaista, aparte de hacer juegos en el engine 001, ¡has probado otros motores? que sean 3D

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Re: Como Estas! :D

Postby noeneto123 » Sat May 26, 2012 9:58 am

bmadrid wrote:por el momento el juego lo tengo en stand by, básicamente creo que el haber programado un reloj que aparte de contar un tiempo relativo en el juego, cuenta meses relativos y dependiendo de este script, también es el comportamiento del ambiente y el clima, incluso la tasa del mercado para las tiendas. será que al hacer un contador este sobrecarga la memoria del juego, o simplemente se sobrecarga con los detalles del mapa?

blaista, aparte de hacer juegos en el engine 001, ¡has probado otros motores? que sean 3D


No puedo hablar español muy bien, pero es casi lo mismo que el portugués (soy brasileño). Yo quería decir mi amigo que no hay una necesidad de migrar el motor debido a que el 001 ya tiene un buen soporte para juegos 3D, ver este video que hice:


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Re: Como Estas! :D

Postby blaista » Sun May 27, 2012 2:39 pm

El 3D de momento no me llama mucho, jeje no se trucar su texturas, prefiero usar el 2D, que ya que se puede trucar con Paint, aprobecho jejeje


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